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    <title>ISoloConsolas.COM - Videos Del Día </title>
    <link>http://isoloconsolas.com</link>
    <description>Blog de Tecnología</description>
    <language>es</language>

    <item>
  <title>Street Fighter IV para iPod Touch y iPhone est&#225; confirmado &#187; iSoloConsolas.CoM</title>
  <link>http://isoloconsolas.com/2010/2/16/street-fighter-iv-para-ipod-touch-y-iphone-esta-confirmado-isoloconsolas-com/</link>
  <description>
    &lt;a href=&quot;http://isoloconsolas.com/2010/2/16/street-fighter-iv-para-ipod-touch-y-iphone-esta-confirmado-isoloconsolas-com/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.isoloconsolas.com/blog-imagen/Febrero-2010/street-figther-iv-portada.jpg&quot; width='160' height='120' align='left' hspace='6'/&gt;&lt;/a&gt;
    &lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;wfmitemimgw&quot; src=&quot;http://www.isoloconsolas.com/blog-imagen/Febrero-2010/street-figther-iv-imagen-2.jpg&quot; alt=&quot;street-figther-iv-imagen-2.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Uno de los juegos m&amp;aacute;s esperados para &lt;strong&gt;iPhone &lt;/strong&gt;y&lt;strong&gt; iPod Touch&lt;/strong&gt; por fin est&amp;aacute; confirmado, &lt;strong&gt;Street Fighter IV&lt;/strong&gt; cuyo lanzamiento no pasaba de ser un rumor por fin ha sido confirmado por &lt;strong&gt;Capcom&lt;/strong&gt;, ac&amp;aacute; te dejo lo que son las primeras im&amp;aacute;genes de este gran juego.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;wfmitemimgw&quot; src=&quot;http://www.isoloconsolas.com/blog-imagen/Febrero-2010/street-figther-iv-imagen-1.jpg&quot; alt=&quot;street-figther-iv-imagen-1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;wfmitemimgw&quot; src=&quot;http://www.isoloconsolas.com/blog-imagen/Febrero-2010/street-figther-iv-imagen-3.jpg&quot; alt=&quot;street-figther-iv-imagen-3.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;wfmitemimgw&quot; src=&quot;http://www.isoloconsolas.com/blog-imagen/Febrero-2010/street-figther-iv-imagen-4.jpg&quot; alt=&quot;street-figther-iv-imagen-4.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Bueno si sacamos nuestras concluciones por estas imagenes, cualquiera dir&amp;iacute;a que ser&amp;aacute; sorprendente sin embargo es mejor esperar el lanzamiento que por el momento no tiene fecha, valdr&amp;aacute; la pena esperar este sensacional juego???&lt;/p&gt;
  </description>
  <comments>http://isoloconsolas.com/2010/2/16/street-fighter-iv-para-ipod-touch-y-iphone-esta-confirmado-isoloconsolas-com/#comments</comments>
  <pubDate>Tue, 16 Feb 2010 13:30:29 GMT</pubDate>
  <dc:creator>Roberto</dc:creator>
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</item><item>
  <title>FirstPlay, el nuevo servicio online para PS3 anunciado por Future y Sony Europa &#187; iSoloConsolas.CoM</title>
  <link>http://isoloconsolas.com/2010/2/15/firstplay-el-nuevo-servicio-online-para-ps3-anunciado-por-future-y-sony-europa-isoloconsolas-com/</link>
  <description>
    &lt;a href=&quot;http://isoloconsolas.com/2010/2/15/firstplay-el-nuevo-servicio-online-para-ps3-anunciado-por-future-y-sony-europa-isoloconsolas-com/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.isoloconsolas.com/blog-imagen/Febrero-2010/first-play-online-portada.jpg&quot; width='160' height='120' align='left' hspace='6'/&gt;&lt;/a&gt;
    &lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Sony Computer&lt;/strong&gt; Entertainment Europe y Future, el grupo editorial que est&amp;aacute; tras la revista &lt;strong&gt;Official Playstation Magazine&lt;/strong&gt;, entre otras cosas, anuncian hoy &lt;strong&gt;FirstPlay&lt;/strong&gt;, un nuevo servicio para &lt;strong&gt;PS3 &lt;/strong&gt;que vendr&amp;iacute;a a ser la versi&amp;oacute;n europea de Qore. Os recuerdo que &lt;strong&gt;Qore &lt;/strong&gt;es una especie de magazine online por episodios que lleva funcionando en Norte Am&amp;eacute;rica desde principios de junio del a&amp;ntilde;o 2008 y que ofrece todo tipo de contenidos a sus suscriptores: videoan&amp;aacute;lisis, entrevistas, reportajes, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;FirstPlay &lt;/strong&gt;ofrece algo parecido a todo esto. De forma semanal ser&amp;aacute; lanzado un nuevo cap&amp;iacute;tulo que contendr&amp;aacute; una serie de contenidos que pueden ir desde an&amp;aacute;lisis en HD de las &amp;uacute;ltimas novedades hasta nuevas capturas o descargas de nuevos materiales para algunos t&amp;iacute;tulos destacados. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como hab&amp;eacute;is podido comprobar, a nivel visual y organizativo &lt;strong&gt;FirstPlay &lt;/strong&gt;tiene mucho en com&amp;uacute;n con el actual sistema de men&amp;uacute;s de la &lt;strong&gt;XBox 360&lt;/strong&gt;. Es decir: una serie de pesta&amp;ntilde;as por las que navegar de izquierda a derecha situadas sobre un plano y con un cierto &amp;aacute;ngulo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En principio &lt;strong&gt;FirstPlay &lt;/strong&gt;ser&amp;aacute; lanzado en el Reino Unido durante el pr&amp;oacute;ximo mes de marzo, pero nos prometen que a medida que vaya avanzando este 2010 el servicio ir&amp;aacute; llegando a otros territorios &lt;strong&gt;PAL&lt;/strong&gt;. No sabemos si Espa&amp;ntilde;a ser&amp;aacute; uno de ellos. Ya tendemos tiempo de averiguarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El dato importante lo he guardado para el &lt;a class=&quot;keyword&quot; href=&quot;http://www.finalesseriestv.com/&quot;&gt;final&lt;/a&gt;. &lt;strong&gt;FirstPlay &lt;/strong&gt;es un servicio de pago cuyos precios paso a detallar: 8,99 libras (que son unos 10 euros al cambio) por una suscripci&amp;oacute;n de tres meses o 0,99 libras (1 euro m&amp;aacute;s o menos) por episodio suelto. Por el momento no se sabe nada del precio que tendr&amp;aacute; &lt;strong&gt;FirstPlay &lt;/strong&gt;en el resto de pa&amp;iacute;ses en los que &lt;strong&gt;SCEE &lt;/strong&gt;y &lt;strong&gt;Future &lt;/strong&gt;tienen pensado lanzarlo.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;Fuente:&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;VidaExtra.CoM&lt;/p&gt;
  </description>
  <comments>http://isoloconsolas.com/2010/2/15/firstplay-el-nuevo-servicio-online-para-ps3-anunciado-por-future-y-sony-europa-isoloconsolas-com/#comments</comments>
  <pubDate>Mon, 15 Feb 2010 13:36:43 GMT</pubDate>
  <dc:creator>Roberto</dc:creator>
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</item><item>
  <title>Nintendo deja en estado de espera las demos en WiiWare &#187; iSoloConsolas.CoM</title>
  <link>http://isoloconsolas.com/2010/2/11/nintendo-deja-en-estado-de-espera-las-demos-en-wiiware-isoloconsolas-com/</link>
  <description>
    &lt;a href=&quot;http://isoloconsolas.com/2010/2/11/nintendo-deja-en-estado-de-espera-las-demos-en-wiiware-isoloconsolas-com/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.isoloconsolas.com/blog-imagen/Febrero-2010/nintendo-estado-espera-demo-wiiware.jpg&quot; width='160' height='120' align='left' hspace='6'/&gt;&lt;/a&gt;
    &lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;wfmitemimgw&quot; style=&quot;float: right;&quot; src=&quot;http://www.isoloconsolas.com/blog-imagen/Febrero-2010/nintendo-estado-espera-demo-wiiware-imagen-1.jpg&quot; alt=&quot;nintendo-estado-espera-demo-wiiware-imagen-1.jpg&quot; /&gt;Previsto inicialmente como un a&amp;ntilde;adido temporal de &lt;strong&gt;WiiWare&lt;/strong&gt;, &lt;strong&gt;Nintendo &lt;/strong&gt;ha decidido cortar el grifo y quitar las pocas demos que hab&amp;iacute;a en &amp;eacute;l, no se sabe muy bien si de manera definitiva, aunque conociendo el mundillo en el que nos movemos todo puede cambiar. Y es que, seg&amp;uacute;n palabras de un representante de la &lt;strong&gt;gran N&lt;/strong&gt;, a&amp;uacute;n hay motivos para el optimismo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;ldquo;Desde el inicio las demos fueron planeadas para estar disponibles durante un per&amp;iacute;odo limitado de pruebas. Ahora estamos viendo los resultados, y conforme a ellos tomaremos el siguiente paso.&amp;rdquo;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;wfmitemimgw&quot; style=&quot;float: left;&quot; src=&quot;http://www.isoloconsolas.com/blog-imagen/Febrero-2010/nintendo-estado-espera-demo-wiiware-imagen-2.jpg&quot; alt=&quot;nintendo-estado-espera-demo-wiiware-imagen-2.jpg&quot; /&gt;As&amp;iacute; pues, veremos si finalmente toman la decisi&amp;oacute;n correcta de retomar las demos y ampliar el abanico de ellas disponible, porque sin duda es un error muy gordo no ofrecerlas cuando vamos a comprar un producto del que tan solo disponemos de unas im&amp;aacute;genes y v&amp;iacute;deos, ya que luego si no nos gusta, como se suele decir por aqu&amp;iacute;, nos lo tendremos que comer con patatas.&lt;/p&gt;
  </description>
  <comments>http://isoloconsolas.com/2010/2/11/nintendo-deja-en-estado-de-espera-las-demos-en-wiiware-isoloconsolas-com/#comments</comments>
  <pubDate>Thu, 11 Feb 2010 16:13:44 GMT</pubDate>
  <dc:creator>Roberto</dc:creator>
  <guid isPermaLink="false">17500 at http://isoloconsolas.com/</guid>
</item><item>
  <title>3D Real y Project Natal... una combinaci&#243;n explosiva para Ubisoft &#187; iSoloConsolas.CoM</title>
  <link>http://isoloconsolas.com/2010/2/10/3d-real-y-project-natal-una-combinacion-explosiva-para-ubisoft-isoloconsolas-com/</link>
  <description>
    &lt;a href=&quot;http://isoloconsolas.com/2010/2/10/3d-real-y-project-natal-una-combinacion-explosiva-para-ubisoft-isoloconsolas-com/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.isoloconsolas.com/blog-imagen/Febrero-2010/proyect-real-tecnologia-3d-portada.jpg&quot; width='160' height='120' align='left' hspace='6'/&gt;&lt;/a&gt;
    &lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;wfmitemimgw&quot; src=&quot;http://www.isoloconsolas.com/blog-imagen/Febrero-2010/proyect-real-tecnologia-3d-cabecera.jpg&quot; alt=&quot;proyect-real-tecnologia-3d-cabecera.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Cada d&amp;iacute;a la tecnolog&amp;iacute;a avanza a pasos m&amp;aacute;s agigantados, ahora el nuevo paso a seguir es &quot;&lt;strong&gt;la tecnolog&amp;iacute;a 3D real&lt;/strong&gt;&quot;, te imaginas como ser&amp;iacute;a eso??? pues &lt;strong&gt;Patrick Naud&lt;/strong&gt; si, &amp;eacute;l nos habla acerca de este ambiosioso proyecto.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Patrick Naud, productor ejecutivo de la versi&amp;oacute;n videojueguera de &amp;lsquo;Avatar&amp;rsquo; para &lt;strong&gt;Ubisoft&lt;/strong&gt;, que despu&amp;eacute;s de pelearse con las bondades de la tecnolog&amp;iacute;a de representaci&amp;oacute;n &lt;strong&gt;3D Real&lt;/strong&gt; est&amp;aacute; dispuesto a dar un paso m&amp;aacute;s y seguir explorando el camino de las experiencias inmersivas.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Y para eso no hay nada mejor que mezclar lo que &lt;strong&gt;Project Natal&lt;/strong&gt; puede hacer con la sensaci&amp;oacute;n de profundidad que transmite la nueva t&amp;eacute;cnica de representaci&amp;oacute;n. Ese es el futuro en su opini&amp;oacute;n, un futuro donde convergen perfectamente la potencia visual y el la revoluci&amp;oacute;n en el control de los juegos. Casi nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;ldquo;Sinceramente veo un gran potencial en combinar el &lt;strong&gt;3D Real con Project Natal&lt;/strong&gt;. Estas dos tecnolog&amp;iacute;as juntas traer&amp;aacute;n una experiencia jugable a&amp;uacute;n m&amp;aacute;s inmersiva. Hacer un juego &lt;strong&gt;3D &lt;/strong&gt;fue una gran experiencia para nuestro equipo, ser los primeros en usar una tecnolog&amp;iacute;a como esta&amp;hellip; tienes un impulso creativo y nos divertimos much&amp;iacute;simo al idear maneras de usar la innovaci&amp;oacute;n para hacer un juego que consiguiera sumergir mucho mejor al jugador.&amp;rdquo;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y vosotros, &amp;iquest;qu&amp;eacute; opin&amp;aacute;is? A priori la combinaci&amp;oacute;n es explosiva y ya estoy deseando a que empiecen a surgir h&amp;iacute;bridos as&amp;iacute;. La parte mala es que ninguno de los dos productos, &lt;strong&gt;Project Natal&lt;/strong&gt; o &lt;strong&gt;televisores con 3D Real&lt;/strong&gt;, est&amp;aacute;n a la venta todav&amp;iacute;a as&amp;iacute; que tendremos que esperar. Mientras tanto podemos cerrar los &lt;a class=&quot;keyword&quot; href=&quot;http://www.solomaquillaje.com/categoria/maquillaje-de-ojos/&quot;&gt;ojos&lt;/a&gt; e imaginar&amp;hellip; eso s&amp;iacute;, no nos pasemos que luego la realidad no encuentra manera humana de sorprendernos.&lt;/p&gt;
  </description>
  <comments>http://isoloconsolas.com/2010/2/10/3d-real-y-project-natal-una-combinacion-explosiva-para-ubisoft-isoloconsolas-com/#comments</comments>
  <pubDate>Wed, 10 Feb 2010 17:27:17 GMT</pubDate>
  <dc:creator>Roberto</dc:creator>
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</item><item>
  <title>'The Grinder' llegar&#225; en 2011 a todas las plataformas y con sensor de movimiento &#187; iSoloConsolas.CoM</title>
  <link>http://isoloconsolas.com/2010/2/8/the-grinder-llegara-en-2011-a-todas-las-plataformas-y-con-sensor-de-movimiento-isoloconsolas-com/</link>
  <description>
    &lt;a href=&quot;http://isoloconsolas.com/2010/2/8/the-grinder-llegara-en-2011-a-todas-las-plataformas-y-con-sensor-de-movimiento-isoloconsolas-com/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.isoloconsolas.com/blog-imagen/Febrero-2010/the-grinder-sensor-movimiento-portada.jpg&quot; width='160' height='120' align='left' hspace='6'/&gt;&lt;/a&gt;
    &lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;wfmitemimgw&quot; src=&quot;http://www.isoloconsolas.com/blog-imagen/Febrero-2010/the-grinder-sensor-movimiento-cabecera.jpg&quot; alt=&quot;the-grinder-sensor-movimiento-cabecera.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Hif Voltage Software gener&amp;oacute; unas expectativas muy altas que con el tiempo se fueron desinflando y a la hora de lanzar el juego, &amp;ldquo;el FPS que alcanzar&amp;iacute;a los gr&amp;aacute;ficos de Xbox 360 en Wii&amp;ldquo; se peg&amp;oacute; un trompazo tremendo en ventas. Un &amp;iacute;ndice muy bajo que ahora invita a los desarrolladores a no jug&amp;aacute;rsela m&amp;aacute;s con otro t&amp;iacute;tulo.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Siguiendo la estela de la expectaci&amp;oacute;n se anunci&amp;oacute; &amp;lsquo;The Grinder&amp;rsquo;, conocido por ser lo m&amp;aacute;s cercano a un &amp;lsquo;Left 4 Dead&amp;rsquo; que girar&amp;iacute;a en las tripas de Wii, pero esa exclusividad ha pasado a mejor vida tras el cierre fiscal de High Voltage. Si no quieren acabar como Deep Silver Vienna, su juego debe aparecer en todas las plataformas. Y as&amp;iacute; ser&amp;aacute;.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;El FPS llegar&amp;aacute; a PC, PS3, Wii y Xbox 360, y adem&amp;aacute;s lo har&amp;aacute; haciendo uso de los nuevos controladores de movimiento que Microsoft y Sony est&amp;aacute;n preparando. Por el momento los detalles respecto al juego no han ido m&amp;aacute;s all&amp;aacute; de lo que sab&amp;iacute;amos hace unos meses.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Nos pondr&amp;aacute; en la piel de varios humanos que deber&amp;aacute;n cooperar entre ellos para acabar con varias hordas de criaturas infernales, con la diferencia de que ahora &amp;ldquo;esa nueva direcci&amp;oacute;n permite realizar un juego mucho m&amp;aacute;s pulido y una experiencia de juego que muchos m&amp;aacute;s jugadores podr&amp;aacute;n apreciar&amp;ldquo;.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;El t&amp;iacute;tulo llegar&amp;aacute; en Halloween de 2011, pero ser&amp;aacute; en la pr&amp;oacute;xima GDC de San Francisco cuando podremos ver el aspecto de &amp;lsquo;The Grinder&amp;rsquo; en cada una de las plataformas. Es pronto para poder juzgar la propuesta, s&amp;oacute;lo espero que consigan realizar un buen trabajo y se ganen el sitio al que optaban cuando empezaron a crear expectativas con &amp;lsquo;The Conduit&amp;rsquo;. Eso significar&amp;aacute; que tenemos un gran juego entre manos.&lt;/p&gt;
  </description>
  <comments>http://isoloconsolas.com/2010/2/8/the-grinder-llegara-en-2011-a-todas-las-plataformas-y-con-sensor-de-movimiento-isoloconsolas-com/#comments</comments>
  <pubDate>Mon, 08 Feb 2010 16:45:06 GMT</pubDate>
  <dc:creator>Roberto</dc:creator>
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</item><item>
  <title>'God of War III Ultimate Trilogy Edition' ya tiene aspecto definitivo &#187; iSoloConsolas.CoM</title>
  <link>http://isoloconsolas.com/2010/2/5/god-of-war-iii-ultimate-trilogy-edition-ya-tiene-aspecto-definitivo-isoloconsolas-com/</link>
  <description>
    &lt;a href=&quot;http://isoloconsolas.com/2010/2/5/god-of-war-iii-ultimate-trilogy-edition-ya-tiene-aspecto-definitivo-isoloconsolas-com/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.isoloconsolas.com/blog-imagen/Febrero-2010/god-of-war-portada.jpg&quot; width='160' height='120' align='left' hspace='6'/&gt;&lt;/a&gt;
    &lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Si os acerc&amp;aacute;is ahora mismo a vuestra tienda habitual de &lt;a class=&quot;keyword&quot; href=&quot;http://www.trailersdejuego.com/&quot;&gt;videojuegos&lt;/a&gt; con la intenci&amp;oacute;n de reservar &amp;lsquo;God of War III Ultimate Trilogy Edition&amp;rsquo;, lo m&amp;aacute;s posible es que os llev&amp;eacute;is una tajante negativa por parte de quien os atienda, porque la pasi&amp;oacute;n despertada por esta caja que conmemora por todo lo alto el lanzamiento de la tercera entrega de esta saga se ha convertido en uno de los objetos m&amp;aacute;s deseados por todos los usuarios de PlayStation 3.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Por si hab&amp;iacute;a pocas ganas, Sony ha mostrado esta ma&amp;ntilde;ana el aspecto definitivo que tendr&amp;aacute; la edici&amp;oacute;n europea de este producto, y como pod&amp;eacute;is ver es de lo m&amp;aacute;s atractivo. Aunque para m&amp;iacute; fuera una horterada, si ech&amp;aacute;is de menos la excesiva Caja de Pandora que proteg&amp;iacute;a todo el contenido, tranquilos que sigue estando dentro de este envoltorio que ahora se ha mostrado.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&amp;iquest;Os gusta? Pues como ya os he dicho es cada vez m&amp;aacute;s dif&amp;iacute;cil conseguir reservar uno de estos packs limitados, as&amp;iacute; que la opci&amp;oacute;n que en este momento queda es la de encargarlo online en alguna tienda que lo tenga en su cat&amp;aacute;logo. Por cierto, recordad que el viernes de la semana que viene habr&amp;aacute; un nuevo tr&amp;aacute;iler del juego, imagino que el &amp;uacute;ltimo ya antes de su lanzamiento definitivo en marzo.&lt;/p&gt;
  </description>
  <comments>http://isoloconsolas.com/2010/2/5/god-of-war-iii-ultimate-trilogy-edition-ya-tiene-aspecto-definitivo-isoloconsolas-com/#comments</comments>
  <pubDate>Fri, 05 Feb 2010 17:38:17 GMT</pubDate>
  <dc:creator>Roberto</dc:creator>
  <guid isPermaLink="false">17126 at http://isoloconsolas.com/</guid>
</item><item>
  <title>Ubisoft y su nuevo sistema contra la pirater&#237;a &#187; iSoloConsolas.CoM</title>
  <link>http://isoloconsolas.com/2010/1/27/ubisoft-y-su-nuevo-sistema-contra-la-pirateria-isoloconsolas-com/</link>
  <description>
    &lt;a href=&quot;http://isoloconsolas.com/2010/1/27/ubisoft-y-su-nuevo-sistema-contra-la-pirateria-isoloconsolas-com/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.imodeloscolombianas.com/blog-imagen/Enero-2010/ubisoft-sistema-pirateria-cabecera.jpg&quot; width='160' height='120' align='left' hspace='6'/&gt;&lt;/a&gt;
    &lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;wfmitemimgw&quot; src=&quot;http://www.imodeloscolombianas.com/blog-imagen/Enero-2010/ubisoft-sistema-pirateria-cabecera.jpg&quot; alt=&quot;ubisoft-sistema-pirateria-cabecera.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Desde hace mucho tiempo las compa&amp;ntilde;&amp;iacute;as intentan combatir la pirater&amp;iacute;a de diversas formas, aunque no siempre lo consiguen. Entre ellas podemos encontrar los famosos casos de protecci&amp;oacute;n anticopia con aplicaciones como Starforce, programas que incluso pod&amp;iacute;an llegar a provocar otro tipo de errores en nuestros PCs. Por no hablar de que el usuario en muchos casos ni siquiera era consciente de estar instalando este tipo de aplicaciones junto al juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ubisoft, tras darle vueltas al asunto, ha optado por abrir una nueva v&amp;iacute;a gracias a la que sus juegos podr&amp;aacute;n ser instalados en todas las m&amp;aacute;quinas que queramos y sin necesidad de un disco de autenticaci&amp;oacute;n. &amp;iquest;C&amp;oacute;mo? Forzando a que el usuario se registre en un nuevo servicio que estar&amp;aacute; disponible en Ubi.com, de forma que cada vez que quiera jugar a uno de sus t&amp;iacute;tulos, aunque sean para un s&amp;oacute;lo jugador, deber&amp;aacute;n identificarse con esa cuenta. Esto tambi&amp;eacute;n implica el poder salvar nuestros datos en sus servidores para tener acceso a ellos desde cualquier PC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;S&amp;iacute;, este sistema requiere disponer obligatoriamente de conexi&amp;oacute;n a Internet, pero la compa&amp;ntilde;&amp;iacute;a cuenta con la suposici&amp;oacute;n de que la gran mayor&amp;iacute;a de los jugadores dispondr&amp;aacute;n de acceso a la &lt;a class=&quot;keyword&quot; href=&quot;http://www.peliculaindu.com/categoria/red/&quot;&gt;red&lt;/a&gt; para poder identificarse sin problemas en cada sesi&amp;oacute;n. El servicio se pondr&amp;aacute; en marcha el pr&amp;oacute;ximo lunes con la beta p&amp;uacute;blica de &amp;lsquo;The Settlers 7&amp;rsquo;, as&amp;iacute; que ya habr&amp;aacute; tiempo para ver qu&amp;eacute; tal funciona el asunto. De entrada no suena mal. Mejor que sufrir instalaciones ocultas y de tener un n&amp;uacute;mero limitado de m&amp;aacute;quinas en las que instalar los juegos s&amp;iacute; que es, desde luego.&lt;/p&gt;
  </description>
  <comments>http://isoloconsolas.com/2010/1/27/ubisoft-y-su-nuevo-sistema-contra-la-pirateria-isoloconsolas-com/#comments</comments>
  <pubDate>Wed, 27 Jan 2010 18:37:59 GMT</pubDate>
  <dc:creator>Roberto</dc:creator>
  <guid isPermaLink="false">16723 at http://isoloconsolas.com/</guid>
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  <title>Vuelven los rumores de la &quot;plataforma Natal&quot; de mano de Microsoft</title>
  <link>http://isoloconsolas.com/2010/1/25/vuelven-los-rumores-de-la-plataforma-natal-de-mano-de-microsoft/</link>
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    &lt;a href=&quot;http://isoloconsolas.com/2010/1/25/vuelven-los-rumores-de-la-plataforma-natal-de-mano-de-microsoft/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.isoloconsolas.com/blog-imagen/Enero-2010/plataforma-natal-consola-portada.jpg&quot; width='160' height='120' align='left' hspace='6'/&gt;&lt;/a&gt;
    &lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Los que segu&amp;iacute;s la actualidad de la industria de forma continua recordar&amp;eacute;is como hace unos meses Microsoft se fue de la lengua m&amp;aacute;s de lo habitual. Durante una importante conferencia se habl&amp;oacute; de una nueva versi&amp;oacute;n de Xbox 360 con Project Natal integrado que dio pie a m&amp;uacute;ltiples rumores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tal y como llegaron, se fueron. Pero han vuelto y una vez m&amp;aacute;s desde dentro de la compa&amp;ntilde;&amp;iacute;a. La propia Microsoft desvela en su p&amp;aacute;gina de ofertas de trabajo que el estudio de Turn 10, responsables de la franquicia de &amp;lsquo;Forza&amp;rsquo;, en colaboraci&amp;oacute;n con Microsoft Games Studios, est&amp;aacute;n trabajando en &amp;ldquo;juegos para la pr&amp;oacute;xima generaci&amp;oacute;n, incluyendo la plataforma NATAL&amp;ldquo;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya hablamos sobre la posible Xbox Natal cuando surgieron los rumores, se desmintieron y luego volvieron a surgir, y por aqu&amp;eacute;l entonces ya se advert&amp;iacute;a un movimiento bastante interesante para intentar alargar la vida de la consola actual de Microsoft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tras ello han llegado m&amp;uacute;ltiples rumores sobre una nueva versi&amp;oacute;n de Wii, DS y PSP, as&amp;iacute; que probablemente la nueva generaci&amp;oacute;n tarde menos de lo que hace un par de a&amp;ntilde;os se pronosticaba. El gran error por parte de Microsoft y Sony ser&amp;iacute;a darle cierta &amp;ldquo;ventaja&amp;rdquo; a Nintendo en cuanto a novedades, y visto lo bien que ha funcionado PS3 Slim junto con su bajada de precio, no ser&amp;iacute;a de extra&amp;ntilde;ar que Xbox Natal hiciese finalmente acto de presencia.&lt;/p&gt;
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  <comments>http://isoloconsolas.com/2010/1/25/vuelven-los-rumores-de-la-plataforma-natal-de-mano-de-microsoft/#comments</comments>
  <pubDate>Mon, 25 Jan 2010 18:02:26 GMT</pubDate>
  <dc:creator>Roberto</dc:creator>
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  <title>Arc podr&#237;a ser el nombre del Motion Controller de Sony &#187; |iSoloConsolas.CoM|</title>
  <link>http://isoloconsolas.com/2010/1/19/arc-podria-ser-el-nombre-del-motion-controller-de-sony-isoloconsolas-com/</link>
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    &lt;a href=&quot;http://isoloconsolas.com/2010/1/19/arc-podria-ser-el-nombre-del-motion-controller-de-sony-isoloconsolas-com/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.isoloconsolas.com/blog-imagen/Enero-2010/arc-1.jpg&quot; width='160' height='120' align='left' hspace='6'/&gt;&lt;/a&gt;
    &lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;La tecnolog&amp;iacute;a en relaci&amp;oacute;n a las consolas y los controladores ha avanzado de una manera sorprendente, Sony ahora presenta lo que ser&amp;aacute; el reemplazo del Wii, o as&amp;iacute; parece...&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;wfmitemimgw&quot; style=&quot;float: left;&quot; src=&quot;http://www.isoloconsolas.com/blog-imagen/Enero-2010/arc-3.jpg&quot; alt=&quot;arc-3.jpg&quot; width=&quot;211&quot; height=&quot;169&quot; /&gt;Sony, como todas las compa&amp;ntilde;&amp;iacute;as ante el lanzamiento de un nuevo hardware de su propiedad, tiene pensado alargar el secreto sobre casi todos los detalles referentes a su nuevo controlador basado en movimientos. Que si se va a llamar Wand, que si se llamar&amp;aacute; Gem (realmente se le llam&amp;oacute; as&amp;iacute; en clave de forma interna), que si con &amp;eacute;l podremos calentarnos la cena desde el sof&amp;aacute;... bueno, esto &amp;uacute;ltimo no, pero estar&amp;iacute;a bien.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;keyword&quot; href=&quot;http://www.peliculaindu.com/categoria/style/&quot;&gt;&lt;/a&gt;El caso es que todos queremos conocer el nombre del maldito trasto, &amp;iquest;verdad? Claro que s&amp;iacute;. Es que as&amp;iacute; no podemos seguir. No podemos dormir. Necesitamos saber c&amp;oacute;mo se llama el cacharro a toda costa. Y aparece un nuevo rumor: el &amp;uacute;ltimamente denominado Motion Controller a secas podr&amp;iacute;a llamarse realmente Arc. Como Jeanne, Juana en castellano, la francesita aquella del siglo XV tan conocida&amp;hellip;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;keyword&quot; href=&quot;http://www.peliculaindu.com/categoria/style/&quot;&gt;&lt;/a&gt;Se supone que Arc, se llame como se llame finalmente, ver&amp;aacute; la luz en marzo, as&amp;iacute; que tened claro que de aqu&amp;iacute; a poco antes de que salga, lo m&amp;aacute;s probable es que la informaci&amp;oacute;n siga llegando con cuentagotas y los rumores sigan haciendo acto de presencia.&lt;/p&gt;
  </description>
  <comments>http://isoloconsolas.com/2010/1/19/arc-podria-ser-el-nombre-del-motion-controller-de-sony-isoloconsolas-com/#comments</comments>
  <pubDate>Tue, 19 Jan 2010 16:43:44 GMT</pubDate>
  <dc:creator>Roberto</dc:creator>
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</item><item>
  <title>Nintendo revienta las navidades. Wii y DS venden m&#225;s que el resto de consolas juntas</title>
  <link>http://isoloconsolas.com/2010/1/15/nintendo-revienta-las-navidades-wii-y-ds-venden-mas-que-el-resto-de-consolas-juntas/</link>
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    &lt;a href=&quot;http://isoloconsolas.com/2010/1/15/nintendo-revienta-las-navidades-wii-y-ds-venden-mas-que-el-resto-de-consolas-juntas/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.isoloconsolas.com/blog-imagen/Enero-2010/wii-ds-1.jpg&quot; width='160' height='120' align='left' hspace='6'/&gt;&lt;/a&gt;
    &lt;p style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;br /&gt;Algunos dec&amp;iacute;an que la burbuja de Nintendo Wii ya se hab&amp;iacute;a reventado, que la consola no har&amp;iacute;a m&amp;aacute;s que bajar y bajar, que Nintendo estaba empezando a desesperarse y que incluso el mercado de Nintendo DS se hallaba sobre saturado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues parece que la Navidad le ha sentado fenomenalmente bien a la compa&amp;ntilde;&amp;iacute;a &lt;a class=&quot;keyword&quot; href=&quot;http://www.ponjavideos.com/&quot;&gt;japonesa&lt;/a&gt; a nivel de ventas ya que en uno de los mercados m&amp;aacute;s fuertes ha conseguido superar al resto de consolas juntas. S&amp;iacute;, como lo est&amp;aacute;is leyendo, este Diciembre Nintendo Wii y DS han vendido m&amp;aacute;s unidades que PS3, Xbox 360, PS2 y PSP combinadas. &amp;iquest;Alguien dijo crisis?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicen que el &lt;a class=&quot;keyword&quot; href=&quot;http://www.ivideoos.com/categoria/impresionante/&quot;&gt;impresionante&lt;/a&gt; &amp;eacute;xito de &amp;lsquo;New Super Mario Bros. Wii&amp;rsquo;, que ya ha colocado la escandalosa cifra de 2.8 millones de unidades en un mes lanz&amp;aacute;ndolo a lo alto de la escala de ventas a nivel de &lt;a class=&quot;keyword&quot; href=&quot;http://www.trailersdejuego.com/&quot;&gt;videojuegos&lt;/a&gt;, y sobre todo la rebaja de precio a la que Nintendo someti&amp;oacute; a su consola han sido factores determinantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * Wii &amp;ndash; 3,810,000&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * Nintendo DS &amp;ndash; 3,310,000&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * PlayStation 3 &amp;ndash; 1,360,000&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * Xbox 360 &amp;ndash; 1,310,000&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * PSP &amp;ndash; 654,700&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; * PlayStation 2 &amp;ndash; 333,2000&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wii habr&amp;iacute;a colocado, seg&amp;uacute;n las &amp;uacute;ltimas estimaciones, m&amp;aacute;s de tres millones ochocientas mil consolas y Nintendo DS una tres millones trescientas mil. Total, que si lo sumamos todo superan por mucho a los tres millones seiscientas mil que han vendido todas las dem&amp;aacute;s combinadas. Desde luego son unos datos excelentes para una compa&amp;ntilde;&amp;iacute;a que, &amp;ldquo;supuestamente&amp;rdquo;, entraba de lleno en la rotura de su burbuja de ventas&lt;/p&gt;
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  <comments>http://isoloconsolas.com/2010/1/15/nintendo-revienta-las-navidades-wii-y-ds-venden-mas-que-el-resto-de-consolas-juntas/#comments</comments>
  <pubDate>Fri, 15 Jan 2010 18:42:34 GMT</pubDate>
  <dc:creator>Roberto</dc:creator>
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